REALMFORGE
v130Снимок: ВОЙТИ
ДЕМО-АККАУНТ

Ты смотришь настоящий аккаунт тестового игрока: его героев, снаряжение и артефакты. Работает всё, кроме отправки сборок в игру. Чтобы увидеть здесь свой аккаунт, войди через Google или Discord и поставь программу RealmForge.

Снаряжение

1 109 предметов · 212 надето · 897 свободно
Чистка складаОтмечено: 79 из 79

Программа откроет в игре «Инвентарь» → «Массовая продажа» и выделит эти вещи. «Продать» нажимаешь ты. Для этого в программе должно быть включено «Автонажатие» (Настройки).

Вещи в сумке без замка (не надетые и не ждущие «Надеть в игре»). Отмечены слабые: оценка для лучшего класса ниже порога.

Доступно для своего аккаунта: синхронизируй его программой (код — в «Настройках»).

Преобразованиеможно преобразовать: 208

Литейная → «Преобразовать» заново выбрасывает все 4 доп. стата: типы остаются, значения новые. Потом выбираешь старый или новый вариант, поэтому вещь не станет хуже. Доступно для мифических вещей (не древних и не вариантов) от +4 с четырьмя доп. статами.

Одна попытка:500 000×1В снимке нет количества золота и молотов, поэтому здесь только стоимость, а не то, хватит ли их.

Сверху — вещи, у которых одна попытка в среднем сильнее всего поднимает оценку. Оценка — для героя, который носит вещь; у свободной вещи — для класса, которому она подходит лучше всего. Цель — результат, к которому идёшь попытками, каждый раз оставляя лучший вариант.

Считаю шансы…

Шансы — расчётные. Есть два допущения: какую строку весов берёт сервер (считаем, что по сумме прокачек вещи) и как 4 новых значения раздаются по статам (считаем, что случайно). В подсказке к шансу — разброс из-за первого допущения.

Профили классов

Насколько каждый доп. стат важен классу: 1 — главный, 0 — бесполезен. Оценка предмета = сумма (вес × качество стата), где качество — значение стата относительно максимума 6★. Для браслета, амулета и кольца учитывается и основной стат. Настройки сохраняются в этом браузере.

Качать — оценка от 65 и уровень ниже +16. Держать — оценка 40–64 или сильный прокачанный. Убрать — ниже 40 для любого класса. Надетое и заблокированное не попадает в «Убрать».

1.00
1.00
1.00
0.80
0.40
0.20
0.10
0.00
0.30
0.05
0.05