
Маг. АТК
Наносит 120% УРН 1 врагу.

10 клеток
Друид Когтя Духа








Наносит 120% УРН 1 врагу.


При активации уменьшает интервал АТК на 50% и АТК игнорирует 60% сопр. магии. Во время действия эффекта «Стойка берсерка» этот эффект заменяется на: повышает АТК на 50% и снижения всего УРН на 20%, рассеивает несколько (1) эффектов ослабления с героя кажд. 5 сек., а при получении прямого УРН восстанавливает 5% макс. ОЗ герою и ближайшим союзникам.


После размещения получает 1 зар. эффекта «Терновый щит» кажд. 15 сек., максимум 15 зар. Каждое срабатывание эффекта «Ярость природы» снижает перезарядку на 5 сек. Во время действия эффекта «Стойка берсерка» этот эффект заменяется на: снижает перезарядку на 1 сек. за каждые несколько (1) случаев исцеления, до 1 р. кажд. 2 сек.

После кажд. 7 АТК следующая АТК наносит 480% УРН и рассеивает 1 усил. с цели. Находясь в состоянии «Стойка берсерка», эффект заменяется на следующий: АТК с вероятностью 20% вызывает эффект «Удар по земле». При активации суперспособности в любой форме эффект гарантированно срабатывает 1 р.
| Режим | Шкала C → S+ | Тир |
|---|---|---|
| Рейды и подземелья | ||
| Арена | ||
| Гильдейские боссы | ||
| Чертоги иллюзий Малрика | — | |
| Общий тир |
Против боссов: Босс гильдии · #60 из 270
За кажд. 1 зар. эффекта «Терновый щит» дополнительно повышает УРН на 2%.
Повышает начальную ярость на 300, увеличивает макс. заряды эффекта «Терновый щит» на 5 и получает 4 зар. эффекта «Терновый щит» при каждом использовании суперспособности.
За кажд. 1 зар. эффекта «Терновый щит» снижает получаемый героем масс. УРН и увеличивает пробивание на 1%. Когда эффект «Терновый щит» достигает полных зарядов, герой выживает после получения смертельного УРН в первый раз после каждого размещения и восстанавливает 50% ОЗ.
В бою повышает АТК на 15%. Можно разместить на возвышениях и наземных плитках. При размещении на наземных плитках герой получает эффект «Стойка берсерка».
Снижает время повторного размещения на 15 сек.
Талин — Стрелок, фракция Стража. Общий тир: S. Игроки сайта чаще всего берут героя в режимы: Рейд для материалов артефактов и Рейд для снаряжения I. Самая частая сборка — Адский рев + Злая месть.